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A first preview of the unlimited version of SinusBot can be found in the Upcoming Changes thread. A version for Windows will follow, but we don't have a release date, yet.
Ich überlege mir gerade ein sinnvolles Klassenmodell um diese ganzen Requests/Responses ordentlich zu wrappen. Bin mir nicht ganz schlüssig ob statische Klasse(n) oder nicht.
Im Prinzip würden Statische Klassen ausreichen, da die Requests ja nicht wirklich zusammenhängen. Allerdings könnte man...
Am elegantesten wäre doch, wenn man Json.Net von Newtonsoft verwendet. Das hatte ich vor. Dann müsste ich mir doch Klassen/Structures schreiben können, die leichter zu handhaben sind und über Json.Net auch leichter zu serialisieren/deserialisieren. Wenn ich mir so den String der beim...
Ich möchte ein kleines User Interface in C# für unsere Sinusbots schreiben. Der Vorteil ist, dass man eben auch eine Verwaltung von systemweiten Hotkeys einbauen könnte um nicht dauernd ein Spiel minimieren zu müssen.
Deshalb fragte ich ja, ob das simple HttpRequests sind.
Für den Login würde ich doch dann an "http://127.0.0.1:8087/api/v1/bot/login" ein JsonObject schicken welches so aussieht: { "username" : "foo" , "password" : "bar" , "botId" : "1234567890" } und als Response müsste ich dann das Objekt deserialisieren und würde ein token und ne botId erhalten...
Wie kann man den Bot ohne WebInterface (nicht netzwerkintern) ansteuern? Brauch ich dazu die API? Wenn ja wie binde ich die ein bzw. wie benutze ich sie? Kann man nicht simple HttpRequests schicken?
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